4天7大专场,超60位嘉宾精彩分享!TGDC 2022游戏人年度盛会开启报名预约!

文章来源:网络整理编辑:采集侠2022-08-10 09:55

导读:

[4天7大专场,超60位嘉宾精彩分享!TGDC 2022游戏人年度盛会开启报名预约!

8月14日至8月17日,由腾讯游戏学堂举办、以“Inspire Six Senses”为主题的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)将正式举行。从即日起,观众可通过TGDC官网、腾讯游戏学堂视频号预约观看线上直播。

当下,玩家对于游戏内容及品质日益增长的需求,以及新技术的不断突破,正在加速推动游戏行业“换挡升级”,而游戏技术也在数实融合的进程中发挥出独特作用。自2017年创办以来,TGDC坚持以从业者需求为出发点,集结全球范围内的前沿游戏开发经验,以打造国内游戏行业分享交流的年度盛会为目标,不断优化升级内容,持续探索游戏的多元价值与无限可能。

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本届大会设置了主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值七大专场,并邀请超过60位来自海内外知名游戏公司的开发者、关注游戏产业发展的高校学者与社会人士,带来了42场议题分享和圆桌讨论,同期还将举行2022 腾讯GWB独立游戏大奖赛颁奖典礼。

通过本届TGDC,腾讯游戏学堂希望聚合行业之力,激发出游戏的内在创造力,这正是“Inspire Six Senses”的题中之义。

7大专场覆盖游戏产业全领域,行业大咖共聚行业发展新势能

以创新为驱动力,激发行业发展潜能

主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳将以《激发游戏创新活力,助力产业可持续发展》为主题发表开场演讲,分享行业趋势理解,并带来腾讯游戏学堂助力产业可持续发展的最新成果。随后,重庆帕斯亚科技CEO李岸将结合《星球探险家》和《沙石镇时光》,分享单机开放世界RPG的设计与研发经验;腾讯互娱光子S工作室总经理、《和平精英》项目负责人高丽娜,将分享面对网络游戏中的核心玩法——用户社交,如何通过“网络科学”这把钥匙,来梳理海量信息,建模评估社交关系的运转情况,为游戏运营助力。

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复盘成功产品经验,寻找下一个颠覆式创新

在产品专场中,多位一线从业者将基于以往成功产品经验,从IP构建、核心玩法设计、技能体系搭建、海外实践等多个角度进行主题分享,帮助从业者拓展全新的思路。

网元圣唐副总裁丁大川,将以《古剑奇谭》为例,分享IP从构思建立到商业化过程的经验,并通过数据分析,探讨IP诞生到价值变现的实现过程及共性因素;腾讯互娱魔方工作室群《暗区突围》制作人孙一鸣将基于《暗区突围》的产品玩法,探寻更有深度的战术射击游戏的设计思路;腾讯互娱光子工作室群《PUBGM》资深游戏策划吴斌将从分析、设计、实践、验证等多个环节,解析品类游戏的技能体系设计。

远征海外,是游戏行业的一大趋势,在产品专场,也有不少海外游戏的从业者,将从自己的视角分享对产品的洞察。腾讯互娱天美工作室群《CoDM》产品运营负责人杨奇将结合《CoDM》海外实践,分享关于海外游戏研发思维的迭代;Supercell《部落冲突》游戏数据科学家Hotloo Xiranood将围绕《部落冲突》十年来的运营,介绍如何用数据支撑决策,打造可持续的游戏;Sumo Digital首席游戏策划Jamie Smith则基于过往多项3A游戏的项目经验,分享如何在不同的文化、资源背景下,更好地落地游戏项目;Tequila Works CEO&CCO Raul Rubio创作出多款精妙绝伦的游戏代表作,他将介绍制作叙事和互动类叙事游戏的方式。

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由腾讯游戏学堂参与引进的《妙趣横生的游戏制作之旅》一书也将在产品专场新鲜面世。该书作者Richard Lemarchand拥有20多年游戏行业的工作经验,曾负责制作《神秘海域》系列游戏,现任南加州大学电影艺术学院互动媒体和游戏专业副教授。在这本书中,Richard Lemarchand介绍了USC Games以玩法为核心的课程内容、顽皮狗使用的Method等实践成果,并系统地讲述了制作游戏的4大阶段——构思、预制作、全面制作、后制作,将对从业者提升游戏制作理念、精进游戏制作技术提供理论和实践的参考。

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持续夯实技术底盘,构建高势能产品

在技术专场,不少行业技术大咖,将呈现游戏技术领域的全新突破,分享技术对提高游戏产业工业化效率、促进行业技术发展与迭代的积极价值。

腾讯互娱天美L1工作室渲染技术专业指导夏飞将带来基于可微渲染的智能资产辅助生产系统Mythal的技术分享与实战演示;腾讯互娱光子工作室群《Apex Legends Mobile》项目引擎组负责人陈玉钢将呈现《Apex Legends Mobile》的渲染优化实践;腾讯互娱CROS游戏AI技术总监殷俊立足游戏AI技术,将分享基于机器学习技术实现游戏AI工业化的思考;腾讯互娱CROS引擎技术总监吴羽聚焦PCG的技术研发,带来建设跨团队的通用PCG技术框架的经验分享;腾讯互娱START云游戏引擎技术负责人邵岳伟将介绍原生云游戏引擎技术的应用与成果;腾讯互娱魔方工作室群引擎中心专家工程师陈家铭以《暗区突围》中动态天空渲染案例为例,展示相关天气效果的实现方法。

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游戏作为数字技术和文化产业相结合的领域,一直是科技重要的落地场景,例如三维重建、光线追踪等技术。此次技术专场,不少行业大咖也将展示游戏领域的重要科技成果。Epic Games China 技术支持工程师刘炜,腾讯互娱像素实验室科学家季雨,腾讯互娱光子工作室群专家研究员高希峰,腾讯互娱光子工作室群高级研究员武奎,Imagination图形技术美工专家Alekos Caporali将从多个角度,展示技术提高游戏表现、推动游戏工业化进程的重要价值。

探索游戏艺术表达,为产品注入灵魂

艺术专场邀请海内外艺术大咖分享创作经验,结合《重返帝国》《Apex Legends Mobile》《孤岛惊魂》等艺术风格突出、视觉独特的游戏产品,探讨游戏产品中的艺术表达。

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